Lightbot


lightbotLa lógica matemática es uno de los elementos más importantes que se ponen en práctica para programar. Lightbot está fundamentado en la resolución de puzzles para aprender lógica de la programación; pero, sobre todo, ofrece una forma divertida de resolver retos de dificultad incremental con los que aprender elementos necesarios para convertirse en un programador o programadora. Así la algoritmia, el uso de rutinas y la planificación de estrategias se plasman sutilmente mediante la gamificación que garantiza Lightbot en su planteamiento.

Beneficios:

  • Introducción a la lógica de la programación
  • Resolución de retos de dificultad incremental

Proyectos típicos: puzzles de lógica, procedimientos, bucles

Edades: 6 – 11