El universo Minecraft ha traspasado las fronteras del ámbito de los videojuegos hasta convertirse en un ecosistema sobre el que se puede aprender desde paisajismo hasta programación y robótica. Su versatilidad en el ámbito de la educación, gracias a que en los escenarios de juego apropiados se convierte en un recurso para cualquier materia, llevó incluso a la creación de una versión específica, «Minecraft Education Edition». A lo largo de cada sesión se presentan uno o más retos creativos o lógicos que deben resolver controlando al personaje protagonista, y que van desde la construcción de un edificio diseñado previamente a la creación de circuitos electrónicos que cumplan determinadas funciones, permitiendo aprender conceptos básicos del funcionamiento eléctrico de los mismos.
Beneficios:
Proyectos típicos: diseño arquitectónico, resolución de problemas logico-matemáticos, creación de circuitos electrónicos para controlar otros elementos del entorno.
Edades: 7 – 11
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